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storion

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辛巴达七海航行评论(转载自smth)

889

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2004-03-13 01:12:00

《辛巴达航海记》——这是一个阿拉伯名著《1001夜》中的著名故事,历史上已经被多次
改编成电影或电视剧,这次终于被梦工厂拍成86分钟的动画片,延续了故事本身的传奇性
和冒险性,刚一出炉就收到了普遍关注和好评。

在人物塑造方面,我首先承认书中辛巴达给我最先的印象,一是勇敢,二是执着,没有任
何缺陷,性格十分单调平面。而影片中辛巴达的出场就让我毛骨悚然,导演安排了一个他
和王子抢胜利果实的场景,抛砖引玉地告诉观众,你们一直期待的英雄人物背景是一个不
折不扣的背信弃义的又专制又大男子主义的聚财强盗!虽然这个强盗是那么地魅力十足,
英姿勃发,有着林肯头脑,杨过遗风和福尔摩斯之机智,外加希特勒的领袖才干——他就
是这样一个矛盾体辛巴达;成熟妩媚,流光异彩的女主角其实是个10天就移情别恋他人的
野姑娘;玉树临风,通情达理,诚实守信,仁义具备的王子被悲惨地差点杀头还戴了绿帽
子;用眼神光杀人如麻地女水妖竟然如此不惜一切地遵守诺言……故事情节虽然耳熟能详
不足为奇,但性格的颠倒刻画实在令人捧腹喷饭。在小角色性格刻画上,尤以九死一生的
小船员拼死冲锋令人心神涤荡,海盗船点灯掌帆人的轻功直追凌波微步,小喽啰把身上十
八般兵器逐一拿出的喷饭情节用动画片语言诠释的真是前无古人!

从技术上来说,本片是试图融2D和3D画面为一体的卡通影片,影片中几乎所有的场景都是
3D建模2D渲染,后期又使用逐帧手工绘制的手法加以完善。可以说,这种做法虽然费时费


力,但是在表现大景深拉镜头上,体现出2D所不能及的优势,镜头收拉摇摆自如,从各个
角度的快摇快切,展现了令人叹为观止的电影语言。然而,在对于这种手法赞许的同时,
我们还是保留了少许遗憾,海面的处理过于生硬虚假缺乏海洋的内在灵性;在3D怪兽和2D
人物的衔接之中,观众明显感到两种语言的不协调,隐约产生了某种间离效果;技术上3D
效果显然不比《海底总动员》,在哲学思考和“神”的传达上,CG的使用也不如《千与千
寻的神隐》来的成熟自然,也许,我们只能将这部影片划分成成功的商业娱乐性动画片,
但是为了感受这种不顾后果的大胆尝试,从那些手工背景衔接3D海面的photoshop残痕中,
从那些明显的背景层次大于前景人物而造成的视觉混乱中,我,一个完美主义者,力图鼓
起的希望远胜于带来的担忧,有如在叔本华著名的悲剧论调里处处标榜的求生意志一般。
真实而又乐观。

从炒作上看,但是配音演员就个个大有来头,男主角辛巴达请到了首度为动画片配音的帅
哥布莱德彼特,美丽妖艳的女主角马林娜由艳丽德凯瑟琳泽塔琼斯担任配音,这是她首度
与布莱德彼特共事。但是(Sinbad: Legend of the Seven Seas)的悲壮加盟,二维动画彻
底跌入谷底。在三维动画大片《海底总动员》(Finding Nemo)取得了前所未有的成功之后
,有关二维动画即将退出历史舞台的报道,更是在各大媒体娱乐上频频亮相。多年来,梦
工厂的动画师凯文·寇奇一直使用画笔来描绘五彩斑斓的动画世界,而现在,保住他饭碗
的却是鼠标和键盘。像许多电影公司的动画师一样,寇奇花了近10年时间打磨笔纸绘图技
术,然而,就在今年,梦工厂的管理层突然宣布:由于公司制作的传统二维动画电影的票
房低迷,公司决定全面转向三维动画领域。同时,公司建议二维动画师放下手中的画笔,
进行电脑培训,学会使用软件来绘图,否则马上走人。事实上,在《辛巴达七海传奇》的
制作过程中,一部分动画工作人员就已经被解雇了。梦工厂三巨头之一的杰弗里·卡曾伯


格甚至调用旗下专门负责三维动画的PDI工作室的工作人员来接手制作。

从情节上说,我实在是佩服梦工厂导演们的横溢才华,整个影片的把握有紧有收,一张一
弛,让人心情甚是舒畅,连毛孔都随着情节的进程一张一合。在这里我不妨将《风之谷》
和《幽灵公主》的叙事拿来比较一番,吉普力工作室虽然在画面精良和影片内涵上达到了
世界领先水准,但叙事上的虎头蛇尾成为不可逆转的劣势,高潮多在影片50分钟左右疲惫
不堪地推出,并延续20分钟左右,直至非funs的观众呵欠连连,还不肯善罢甘休地来一个
匆匆莫名结局了事,谁晓得被现代性忧郁宠坏,从水泥森林的厌倦离还没走出的观众,能
不能在被长镜头摆布了许久以后继续保持耐性呢?显然,迪斯尼,皮克斯工作室与梦工厂
的商业头脑更胜一筹,在这部86分钟的影片里面,没有一秒钟的冗余,尺度把握的近乎完
美。举例来说,辛巴达开场8:54至11:57在海中与女妖对话一节,节奏非常慢,而在这之
前是异常激烈的打斗到坠海,之后是被同伴救起和挥手告别好友的快摇镜头,没有一秒钟
的浪费!我们可以捕捉导演的良苦用心——动画片的每一秒钟都凝聚着金钱。之于观众,
这种完全被控制的情绪投入,实在是一种眼球和心灵的超级享受。在此我不禁莞尔,若是
把大闹天宫的流水帐型叙事也拿来凑热闹,日本人的还能勉强挂一个艺术片的头衔说法。
毕竟,中国人的民族动画振兴,已经让孟姜女等待的失去耐性了。

也许,这个世界就是公平的,王子得到了光明与荣耀,强盗得到了幸福和爱情,美女选择
了自由自在放荡不羁,恶女妖暴怒着退出等待下一部重出江湖,孩子们感受到友谊的纯洁
美好,爱情的脆弱无常和叛逆心与英雄主义的滋长,一切都是如此的完美和商业,我们不
再顾忌结果,更没有人去关注科学宗教艺术作为人类金字塔的三底角是否还演绎真善美,
在面对动画电影的时候,所有人的时间与思想都静止了,也许这个现代帝国的进程,就是
人类一思考上帝就发笑的时代吧
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